Papildyta realybė

Papildytoji realybė (AR) – tai tiesioginis arba netiesioginis fizinės, realios aplinkos vaizdas, kurio elementai yra „papildyti“ kompiuterio sukurtais jutiminiais duomenimis, pavyzdžiui, garsu, vaizdo įrašu, grafika arba GPS duomenimis. Ji susijusi su bendresne sąvoka, vadinama tarpininkaujamąja realybe, kai realybės vaizdas modifikuojamas (galbūt net sumažinamas, o ne padidinamas) kompiuteriu. Dėl to ši technologija veikia stiprindama dabartinį realybės suvokimą.

AR galima apibrėžti kaip sistemą, kuri atitinka tris pagrindines savybes: realaus ir virtualaus pasaulių derinys, sąveika realiuoju laiku ir tiksli virtualių ir realių objektų 3D registracija. AR technologija naudojama įvairiose srityse, įskaitant švietimą, mokymą, reklamą, žaidimus ir pramogas.

Pagrindinė AR koncepcija yra ta, kad ji leidžia naudotojams sąveikauti su virtualiais objektais realaus pasaulio aplinkoje. Tai įmanoma naudojant specialią AR programinę ir techninę įrangą, kuri seka naudotojo judesius ir uždengia virtualius objektus realioje aplinkoje. AR technologija naudojama įvairiose srityse, įskaitant švietimą, mokymą, reklamą, žaidimus ir pramogas.

Kokios yra AR rūšys?

Yra trys pagrindiniai AR tipai: žymekliu pagrįsta AR, nežymekliu pagrįsta AR ir projektais pagrįsta AR.

Žymekliais paremta AR yra labiausiai paplitusi AR rūšis. Naudojamas žymeklis, paprastai QR kodas, kad būtų įjungta AR patirtis. Žymeklis aptinkamas kamera ir naudojamas AR turinio padėčiai ir orientacijai nustatyti.

AR be žymeklio nenaudoja žymeklio. AR patirčiai sukelti naudojamos aplinkos savybės, pavyzdžiui, pastatai ar orientyrai. Kamera naudojama šioms savybėms atpažinti ir AR turinio padėčiai bei orientacijai nustatyti.

Projektais grindžiama AR – tai AR rūšis, kurią sukelia konkretus projektas arba užduotis. Pavyzdžiui, projektu pagrįsta AR patirtis gali būti naudojama siekiant padėti surinkti baldą. AR turinys būtų rodomas ekrane, o naudotojas naudotųsi juo užduočiai atlikti.

Kuo skiriasi VR ir AR?

Virtualioji realybė (VR) ir papildytoji realybė (AR) labai skiriasi. VR – tai visiškai įtraukianti patirtis, kai esate perkeliami į kitą pasaulį, kuris nėra realus. AR – tai situacija, kai esate realiame pasaulyje, bet ant jo uždedami skaitmeniniai objektai.

Koks yra papildytosios realybės tikslas?

Papildytosios realybės tikslas – suteikti naudotojams geresnę realaus pasaulio patirtį, ant fizinio pasaulio uždedant skaitmeninę informaciją. Šią skaitmeninę informaciją gali sudaryti bet kas – nuo teksto ir vaizdų iki 3D modelių ir vaizdo įrašų. Papildę realųjį pasaulį šia papildoma informacija, naudotojai gali geriau suprasti juos supančią aplinką ir priimti labiau pagrįstus sprendimus.

Kokie yra 3 papildytosios realybės elementai?

1. Ant galvos montuojamas ekranas (HMD) arba rankinis prietaisas, kuris seka naudotojo galvos judesius ir rodo vaizdus jo matymo lauke.

2. Sekimo sistema, kuri realiuoju laiku seka prietaiso padėtį ir orientaciją.

3. Papildytosios realybės programų rinkinys, kuriame naudojami sekimo duomenys, kad realiuoju laiku būtų generuojami vaizdai arba animacijos, uždengtos ant realaus pasaulio aplinkos.

Parašykite komentarą